Glossar für Cyberpunk 2020

Glossar für Cyberpunk 2020

Autor: Karsten Voigt <webmaster@cyberpunk2020.de>

mit freundlicher Unterstützung von Rene Wilhelm <harlekien@gmx.de>

Nicht jeder hat das englische Sourcebook, und einige der Abkürzungen auf dieser Seite sind nur dort erläutert. Rene Wilhelm war so freundlich, alle Begriffe zusammenzutragen, die der Erläuterung bedürfen. Wenn du noch andere Begriffe findest, die übersetzt oder erläutert werden sollten, hinterlasse doch einen Kommentar. Continue reading “Glossar für Cyberpunk 2020”

Cyberpunk Tech 1

Heise berichtet hier http://www.heise.de/tp/r4/artikel/25/25667/1.html über einen Roboter der uns nicht unbekannten Firma Taser, der völlig ohne menschliches Einwirken auf Menschen schießt.

Noch sind die Projektile nicht-tödlich, aber die Schwelle, dass Maschinen auf Menschen schießen ist gefallen. Sobald sich die Systeme als zuverlässig erweisen, wird es auch Roboter geben, die tödliche Waffen einsetzen.

Taser sind übrigens nur im technischen Sinn nicht-tödlich. Ähnlich wie bügelfreie Hemden nicht wirklich bügelfrei sind (sondern nur leichter zu bügeln), ist ein Taser für ein Opfer mit Herzschrittmacher oder schwacher Konstitution durchaus tödlich. Und für alle anderen extrem schmerzhaft, bei bleibenden Verletzungen und Verbrennungen.

Das Bluelight – Eine Cyberpunk 2020 Bar

Das Bluelight

Autor: Cord Gudegast <SirGaiwain@gmx.de>
mit freundlicher Genehmigung von Steelrain’s Cyberpunk Page

Einführung

Das Bluelight liegt im Stadtteil Little Ireland und ist eine umgebaute Polizeiwache. Der Besitzer Seargeant Walter Cole ist ein angesehener Cop im 7. Revier gewesen, bis er sich zur Ruhe gesetzt hat, jedoch nicht ganz alleine in seiner kleinen Wohnung versauern wollte. Also nahm er seine magere Pension und einen kleinen Kredit zu Hilfe und kaufte der Stadt das verfallene Revier ab und eröffnete im Januar 2017 seine Bar.
Das Besondere am Bluelight ist, das sie ausschließlich den COPs vorbehalten ist. Vor Eintreten hat man seine Dienstmarke zu zeigen. Continue reading “Das Bluelight – Eine Cyberpunk 2020 Bar”

Parteizentrale – Eine Gang für Cyberpunk 2020

Parteizentrale

Autor: Cord Gudegast <SirGaiwain@gmx.de>
mit freundlicher Genehmigung von Steelrain’s Cyberpunk Page

Einführung

Die Parteizentrale ist eine Nazi-Hate-Gang, die sich stark an den “Idealen” der deutschen Nazi-Zeit orientiert. Dazu gehört, daß ihr Gebiet in der Combat-Zone Night Citys mit straffer Hand organisiert ist. Es gibt dort keinerlei Kriminalität, aber auch keine Angehörigen anderer ethnischer und politischer Gruppen außer Weißen. Continue reading “Parteizentrale – Eine Gang für Cyberpunk 2020”

Pharmacon Employee – ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer

Pharmacon Employee

Autor: Henning Breiholz

Part 1: The Deal

Der Dealer von Markus gibt ihm den Auftrag sich mit einem Auftraggeber zu treffen, und den Job zu besprechen. Dann soll er ein Team zusammenstellen, und den Auftrag erledigen.
(Hintergrund: Der Dealer von Markus weiß das Baumstein plant nicht zu bezahlen, und das Team umzulegen. Er hat sein Vermittlungsgehalt schon eingesackt, will aber falls das Team überlebt seinen Vermittlungsanteil von Markus. Er hofft, das sie es nicht überleben, da Markus ihm zu unabhängig wird, und er die Konkurenz loswerden will.) Continue reading “Pharmacon Employee – ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer”

Operation Brainbug – ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer

Operation Brainbug

von Henning Breiholz

Die Hintergrundstory:

Der Konzern Cyberdyne Inc. Testet ein neues Kodierungsverfahren für Headware, das einem Benutzer bei einer Extraktion den Zugriff auf seine Headware verwehrt. Nach einigen Rückschlägen, und dem Verschwinden des führenden Leiters, ist das Projekt nun in der Beta-Testphase. Dazu hat Cyberdyne eine Klinik in den Redmond Barrens aufgekauft, um an den dortigen Bewohnern das System unfreiwillig zu testen. Um über die Ergebnisse informiert zu sein, lassen sie die Leute alle paar Tage wieder zu ihnen in die Klinik zu Nachuntersuchungen kommen. Dort lesen sie dann den Headmem, der den Personen zusätzlich implantiert wurde wieder aus, um die Daten zu analysieren. Um die korrekten Daten zu erhalten, werfen sie über eine andere Firma des TIC Imperiums BTL´s auf den Schwarzmarkt zu sehr günstigen Preisen. Nach den ersten Projektwochen gab es allerdings einige Rückschläge, und nun braucht der Kon den ehem. Leiter und dessen Unterlagen, um es zur Serienreife zu entwickeln. Sie vermuten, das der Fehlschlag etwas mit Datensabotage zu tun hat, und der ehem. Leiter direkt oder indirekt darin verwickelt ist. Also heuern sie ein Schattenteam an, das den Leiter finden und zu ihnen bringen soll. Der Leiter hat tatsächlich einen sehr guten Decker angeheuert, der die Projektdata unbemerkt nach Anleitung verändert hat. Der Leiter hat nämlich entdeckt, das die Firma Neuronet Inc., ein Teil von Cyberdyne an einer Art von Psychotropic Black-IC entwickelt, die in die Headware eingearbeitet werden soll. Dieses gibt dem Benutzer ein gutes Gefühl, wenn er in einem TIC System arbeitet. Dies widerstrebt dem ehem. Leiter, und so hat er sich davongemacht und das Projekt sabotiert. Was er nicht wußte, Continue reading “Operation Brainbug – ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer”

Blood Money – Ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer

Blood Money

von Thomas Schulze

Dieses Abenteuer ist für Cyberpunk geschrieben worden, sollte aber auch mit anderen Near Future Spielen spielbar sein.

Vorgeschichte: Jane Fields ist Einkäuferin für Zetatech. Vor einigen Monaten bot sich ihr eine tolle Gelegenheit. Ein unbekannter Verkäufer bot ihr einen Posten Cyberware zu einem unglaublichen Preis an, wodurch Miss Fields ganze 370000eb sparen und auf ihr eigenes Konto überweisen konnte. Dummerweise war dieser Verkäufer die Blood Front of America, eine radikale Sekte, die den Gebrauch von Cyberware verdammt. Diese nette Sekte hatte die Ware präpariert, so daß diese nach einer gewissen Zeit unangenehme Nebenwirkung bekam und Menschen zu psychopathischen Killern machte.
An dieser Stelle kam David Squire, ein Techniker in der Qualitätssicherung von Zetatech auf den Plan. Er entdeckte einige der fehlerhaften Stücke und fing an Fragen zu stellen. Er kriegte Druck von oben und entschied sich, seine Erkenntnisse auf einem Chip zu speichern und in einem Schließfach zu verstecken. Er weiß, daß etwas faul ist, aber er weiß nicht wer dafür verantwortlich ist. Um sicherzugehen präpariert er drei Talentchips die über Funk mit seinem Biomonitor verbunden sind und im Falle seines Todes aktiviert werden um jemanden zu den Daten zu führen. Das Gegenstück, nötig um die Chips zu deaktivieren, schickt er an seinen alten Freund, Paul Waits bei Raven Microcybernetics. Dann informiert er das Management, inklusive Miss Fields, die ihn kurz darauf eliminieren läßt. Armer Idiot. Continue reading “Blood Money – Ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer”