Ergänzende Texte zu Re-Chipped

Analog der ergänzenden Texte zu Fully Chipped hier nun ergänzende Texte zum Folge-Abenteuer Re-Chipped:

RE-CHIPPED – PROLOG

Night City, Freistaat Nordkalifornien – 2032-10-27

Das Wegwerf-Handy spielt einen Werbejingle von Biotechnica als Klingelton.

Diese kleinen Dinger nerven, sind aber praktisch, um seine Datenfährte im Globalen Dorf zu tarnen. Außerdem sind sie kostenlose Zugaben zu Frühstückskibble. Man nimmt sie aus den Flocken, registriert sie durch Anschalten am Hostserver, sie laufen ihre 7 Tage ab und das festinstallierte Chip-Account wird wieder gelöscht. Länger halten die festinstallierten Batterien eh nicht.


BIOLIFE BARS – nothing else tastes so good

BIOLIFE BARS – that is well understood

BIOLIFE BARS – come on and get them now

BIOLIFE BARS – real taste of chick or…

“Ja?”

“Hier ist Ray”

Du verziehst das Gesicht säuerlich. Wenn Schlips’ Schlagetot Ray anruft, handelt es sich um eine Sache, die deinem Schieber Schlips zu unwichtig ist, um sich persönlich damit zu beschäftigen. Oder er will Continue reading “Ergänzende Texte zu Re-Chipped”

Cyberpunk Abenteuer: Re-Chipped

Re-Chipped ist das zweite meiner älteren Abenteuer (eigentlich Prä-Cyb3rpunk, nämlich 2032) und das Folgeabenteuer des in diesem Blog bereits veröffentlichten Abenteuers Fully Chipped.

Der Natur der Sache gemäß baut dieses Abenteuer auf den Ereignissen von Fully Chipped auf – und zwar eigentlich auf den Ereignissen, die sich in MEINER Runde zugetragen haben.

Da aber keine Gruppe dasselbe Abenteuer auf die gleiche Art und Weise absolvieren wird, werden einige Vorschläge gemacht, wie dieses Folgeabenteuer “trotzdem” (leicht modifiziert) stattfinden kann.

Vorgeschichte:

Seiji Okano ist Leiter des NC Büro von Diverse Media Systems (DMS), einem gigantischen Unterhaltungskonzern. Vor kurzem führte DMS eine Black Ops gegen Verkäufer von DMS-Raubkopien durch, bei der 50.000 eb an Chipware sichergestellt werden konnten. Der Fixer Sandman und der größte Teil von dessen Organisation wurden von dem DMS Black Ops Team unter Paulinda Moore getötet. Beim Verhör des sterbenden Sandman erfuhr Moore von einem weiteren Lagerhaus von dessen Gruppe, in dem das Copy Equipment und Raubkopien im Wert von mehreren hunderttausend eb gelagert sind. Dies vermeldete sie an Okano.

Okano sah in der Situation eine vortreffliche Möglichkeit, schwarz etwas Geld für seine privaten Ambitionen bei der Kirche der Unsterblichen zu machen. Er gab den Auftrag an Moore aus, das Lager Continue reading “Cyberpunk Abenteuer: Re-Chipped”

Cyberpunk Abenteuer: Fully Chipped

Dies ist das erste von mehreren älteren Cyberpunk-Abenteuern, die ich mal geschrieben habe und die ich euch gern zur Verfügung stelle. Jedes der Abenteuer benötigt noch ein bisschen Feinarbeit, da ich i.d.R. die Maps des Abenteuers nicht mehr habe, aber das ist dank Google ja an sich kein Problem mehr.

Vorgeschichte:

Seji Okano* ist Leiter des Night City Büro von Diverse Media Systems (DMS). Vor kurzem führte DMS eine Black Ops gegen Verkäufer von DMS-Raubkopien durch, bei der 50.000 eb an Chipware sichergestellt werden konnten.

* Seji Okano ist ein Charakter aus dem CP2020 Kaufabenteuer LAND OF THE FREE, das ich im übrigen jedem nur wärmstens ans Herz legen kann. Da Okano das Kampagnenabenteuer überlebte und von den SCs leidenschaftlich gehasst wurde, habe ich ihn eine Weile lang als “Feind” der Charaktere im Spiel gehabt. Statt Okano kann natürlich jeder x-beliebige andere Name/Charakter verwendet werden.

Der Fixer Sandman und der größte Teil von dessen Organisation wurden von dem DMS Black Ops Team unter der Solo Paulinda Moore getötet. Beim Verhör des sterbenden Sandman erfuhr Moore von einem weiteren Lagerhaus der Raubkopierer, in dem das Copy Equipment und Raubkopien im Wert von mehreren hunderttausend eb gelagert sind. Dies vermeldete sie an Okano.

Okano sieht in der Situation eine vortreffliche Möglichkeit, schwarz etwas Geld für seine privaten Ambitionen bei der Kirche der Unsterblichen** zu machen.

** Nebenplot, der mit diesem Abenteuer selbst nichts zu tun hat, aber indirekt in ein anderes Abenteuer weiterführt (Ruhe Sanft). Die Kirche der Unsterblichen stammt (glaube ich) aus dem Quellenbuch DARK METROPOLIS und eignet sich sehr gut als obskure Sekte für erfolgreiche Konzerner, die nach der (endlich erreichbaren!) Unsterblichkeit gieren. In dem Quellenbuch, in welchem die “Church of the Immortals” auftauchte, wurde sie zunächst als Hoax entlarvt. Laut Hintergrund folgte auf die Aufdeckung der Tatsache, dass die Kirche nicht das liefern konnte, was sie versprach (nämlich Unsterblichkeit) der weitgehende Zusammenbruch. Zu jener Zeit übernahm ein neuer Kultführer die Reste der Kirche, der außerhalb derselben nur als “der Rabe” (the Raven) bekannt wurde. Dieser schloss viele der Zentren der Kirche und errichtete mit den so frei gewordenen Ressourcen in Night City eine Pyramide als neues HQ der Kirche. In meiner Storyline hat die Kirche der Unsterblichen Continue reading “Cyberpunk Abenteuer: Fully Chipped”

Abenteuer: Der verfluchte Koffer

Abenteuer: Der verfluchte Koffer

Autor: TheOzz

18.01.08, 16:47

Ist ein Szenario, welches ich gestern [17. Jan. 2008 – Die Redaktion] erfolgreich geleitet habe. (=> Erfolgreich: Spieler überlebt und Ziel erreicht.)

Einleitung

Night City: 3. Sept. 2020, 21 Uhr, ein beschissener Mittwoch, mit noch beschissenerem Wetter.
Die Stadt, die nie müde wird. Nie müde, dich zu ficken…
Dein Kopf beklagt sich noch über die Dosierung des Alks und der Designerdrogen vom gestrigem Tag. Der heftige Regen der rhythmisch gegen das verdreckte Fenster knallt ist auch nicht das Beste für deine Kopfschmerzen. Aber was zur Hölle hat dich Continue reading “Abenteuer: Der verfluchte Koffer”

Blood Money – Ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer

Blood Money

von Thomas Schulze

Dieses Abenteuer ist für Cyberpunk geschrieben worden, sollte aber auch mit anderen Near Future Spielen spielbar sein.

Vorgeschichte: Jane Fields ist Einkäuferin für Zetatech. Vor einigen Monaten bot sich ihr eine tolle Gelegenheit. Ein unbekannter Verkäufer bot ihr einen Posten Cyberware zu einem unglaublichen Preis an, wodurch Miss Fields ganze 370000eb sparen und auf ihr eigenes Konto überweisen konnte. Dummerweise war dieser Verkäufer die Blood Front of America, eine radikale Sekte, die den Gebrauch von Cyberware verdammt. Diese nette Sekte hatte die Ware präpariert, so daß diese nach einer gewissen Zeit unangenehme Nebenwirkung bekam und Menschen zu psychopathischen Killern machte.
An dieser Stelle kam David Squire, ein Techniker in der Qualitätssicherung von Zetatech auf den Plan. Er entdeckte einige der fehlerhaften Stücke und fing an Fragen zu stellen. Er kriegte Druck von oben und entschied sich, seine Erkenntnisse auf einem Chip zu speichern und in einem Schließfach zu verstecken. Er weiß, daß etwas faul ist, aber er weiß nicht wer dafür verantwortlich ist. Um sicherzugehen präpariert er drei Talentchips die über Funk mit seinem Biomonitor verbunden sind und im Falle seines Todes aktiviert werden um jemanden zu den Daten zu führen. Das Gegenstück, nötig um die Chips zu deaktivieren, schickt er an seinen alten Freund, Paul Waits bei Raven Microcybernetics. Dann informiert er das Management, inklusive Miss Fields, die ihn kurz darauf eliminieren läßt. Armer Idiot. Continue reading “Blood Money – Ein deutsches Cyberpunk 2020 Abenteuer”

The Mafia Job Starter Kit – A Cyberpunk 2020 Campain

The Mafia Job Starter Kit

Author: Kristian de Valle (kris@cxa.com.au)

Situation: The Italian Mafia is looking at expanding their operations across to the City Center and the North, and down through the Arts District and the University. They seek to re-establish the old stranglehold that the Italian families held on much of N.C. They hire the characters on as a specialized ‘strike team’. This is deliberately ambiguous as the mob will use the edgers as anonymous hitters and errand boys and everything in between.

Much of the expansion will be light at first, such as protection rackets, drug dealings, black market gear of all sorts. Recruiting both manpower and prostitutes; they will also be into pimping and meat puppet rackets. They already have their fingers in a number of small Corp pies and have OS interests. They have a lot of goods tied up at the docks and marina warehouses. This ranges from luxury items to black market gear.

Gangs will be a problem; such as the Bozos, and especially the Voodoo boys, who will employ the black arts and ugly drugs to fuck around with anyone who threatens their turf. The Uni will be a no-go zone, and this will make it especially hard to catch any of the V-boys. Continue reading “The Mafia Job Starter Kit – A Cyberpunk 2020 Campain”

Ikarus – A Cyberpunk 2020 Adventure

Ikarus

Author: Karsten Voigt <kv@karsten-voigt.de>
Based on a “Tatort” (german telly series)

Content:

Protagonists
Background
The Adventure starts
Who are the girls
What happens now?
The Cast
Ikarus
Holzmann
Ariadne
Linda Morry
Lady Cyber
Maria Hunter
Timeline

Protagonists:

2 or more cops, homicide detectives
1 or 2 netrunners
other chars who might have an interest in catching a robber.

Background

We have a big deal running, several billion Euros big – mayor redo of the telecommunication networks in Malaysia. Contenders are Digitel (USA), SMS (Germany/the country your players are from) and Arnot (France). SMS made the best offer to the Malaysians, we are only days till the contract will be signed. What is unknown to most, SMS made the deal because they knew exactly what the other companies were offering at a given time. To reach that goal, the SMS espionage office used freelance netrunners. The netrunner who penetrated the datafortress of Digitel is called Ikarus. In the past he hacked the passwords of their datafortess and sold them to Ariadne. Ariadne is a spy, controlled by Holzmacher, who directs SMS espionage agency. Continue reading “Ikarus – A Cyberpunk 2020 Adventure”