<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Darstellung einer Dunklen Welt [Dark Future]</title>
	<atom:link href="http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/</link>
	<description>cherry-flavored atrocities</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2010 18:31:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>By: peter</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1751</link>
		<dc:creator>peter</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 07:29:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1751</guid>
		<description>Dekadenz... vermittels Werbung?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dekadenz&#8230; vermittels Werbung?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1680</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 13:26:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1680</guid>
		<description>@Arne: Dazu ist das Blog da. Danke.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Arne: Dazu ist das Blog da. Danke.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1679</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 13:25:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1679</guid>
		<description>@Georgios: Das sind sehr gute Beispiele, f&#252;r die ich mich ganz ausdr&#252;cklich bedanke. Ich werde sie nutzen. 

F&#252;r das OP wollte ich aber Dinge zusammentragen, die &quot;Durch die Autoscheibe hindurch&quot; gesehen werden k&#246;nnen. Settingtypisches, was man zwischendurch so einbringen kann, wenn die PCs durch die Stra&#223;en streifen. Und da fehlt es mir noch an h&#252;bschen Bildern f&#252;r Dekadenz. (Strange Days und Bladerunner sind Beispiele f&#252;r Filme, die viel &#252;ber Szenen im Hintergund erz&#228;hlen.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Georgios: Das sind sehr gute Beispiele, f&#252;r die ich mich ganz ausdr&#252;cklich bedanke. Ich werde sie nutzen. </p>
<p>F&#252;r das OP wollte ich aber Dinge zusammentragen, die &#8220;Durch die Autoscheibe hindurch&#8221; gesehen werden k&#246;nnen. Settingtypisches, was man zwischendurch so einbringen kann, wenn die PCs durch die Stra&#223;en streifen. Und da fehlt es mir noch an h&#252;bschen Bildern f&#252;r Dekadenz. (Strange Days und Bladerunner sind Beispiele f&#252;r Filme, die viel &#252;ber Szenen im Hintergund erz&#228;hlen.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Arne Babenhauserheide</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1678</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 12:56:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1678</guid>
		<description>Die Beispiele finde ich sch&#246;n Ich denke an den richtigen Stellen eingesetzt k&#246;nnen sie die Stimmung verdammt gut f&#252;hlbar machen. 

Danke f&#252;r die Zusammenfassung!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Beispiele finde ich sch&#246;n Ich denke an den richtigen Stellen eingesetzt k&#246;nnen sie die Stimmung verdammt gut f&#252;hlbar machen. </p>
<p>Danke f&#252;r die Zusammenfassung!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Georgios</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1677</link>
		<dc:creator>Georgios</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 12:02:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1677</guid>
		<description>Es gibt da eine sehr finstere Szene aus Ghostbusters, in der Louis Tully von einem der H&#246;llenhunde gejagt wird und irgendwann an der Fensterscheibe eines Edelrestaurants ankommt, verzweifelt um Hilfe schreit und anschlie&#223;end vom H&#246;llenhund &#252;berw&#228;ltigt wird.

Die G&#228;ste unterbrechen kurz ihre Gespr&#228;che und ihr Essen, als sie sein Klopfen bemerken, und wenden sich dann wieder ihrem Essen mit musikalischer Untermalung zu. Diese Szene fand ich immer sehr treffend um diese Verabscheuungsw&#252;rdigkeit der Dekadenz zu verdeutlichen. Ich denke nicht, dass man die Szene &#252;bernehmen sollte (oder kann) aber die Grundidee finde ich stark mit meinem Verst&#228;ndnis von &quot;d&#252;sterem Setting&quot; verkn&#252;pft.

Dekadenz kann man auch gut damit beschreiben, dass Leute f&#252;r l&#228;cherliche Kleinstarbeiten, die jeder normale Mensch selbst verrichten w&#252;rde, bezahlt werden und das dann noch zu Hungerl&#246;hnen.

Briefkasten leeren
Zahnb&#252;rste f&#252;rs Z&#228;hneputzen vorbereiten und anschlie&#223;end s&#228;ubern
Zeitung lesen und interessante Stellen markieren
etc.

Wir sprechen hier nicht von 1 Butler, sondern von einem Dutzend dieser Leute, die jeden Morgen zur Hochsicherheitsvilla fahren m&#252;ssen, um 9 Stunden auf Abruf zu sein um praktisch nichts zu tun. W&#228;hrend sie von Kunstwerken, prunkvoller Inneneinrichtung und delikatesten Speisen umgeben sind und diese nur anschauen d&#252;rfen, bevor sie dann zu ihrer Ein-Zimmer-Wohnung mit Tabakrauch-getr&#228;nkten Tapeten und vier Tage alten Soy-Nudeln zur&#252;ckkehren d&#252;rfen. So eine Stimmung lebt vom starken Kontrast zwischen unn&#246;tigem &#220;berfluss und schwer deckbaren Mangel des N&#246;tigsten. Echtes Essen, dass nur angeknabbert und dann weggeworfen wird, gegen&#252;ber aufgew&#228;rmter Soyabr&#252;he, die mehrere Tage halten muss. Gro&#223;e, helle Flure und R&#228;ume voller Gem&#228;lde und Statuen, angenehme Musik im Hintergrund w&#228;hrend man vom Sitzzimmer ins Lesezimmer spaziert um vorher einen Abstecher ins Arboretum zu machen. Im Vergleich dazu kahle, verrauchte Zimmern, die sich ein halbes Dutzend Lohnsklaven teilen m&#252;ssen, die sich nur beim Vornamen kennen weil sie sich nicht lange genug sehen um sich n&#228;her zu unterhalten.

Oder schau dir Trading Places (Die Gl&#252;cksritter) an, um zu schauen wie leichtfertig dort mit dem Leben und Lebensstandard anderer Leute gespielt wird, um sich zu am&#252;sieren. Man muss nicht gleich zu Snuff-filmen oder Gladiatorenk&#228;mpfen greifen, um das zu verdeutlichen. Die Wohnorte, Arbeitsstellen und Familien unz&#228;hliger Leute zu sprengen, weil man eine Wette verloren hat oder weil man 1$ gesetzt hat... verdeutlicht dieses v&#246;llige Fehlen menschlicher Empathie oder sozialer Verantwortung, die ich in d&#252;steren Cyberpunksettings f&#252;r typisch halte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt da eine sehr finstere Szene aus Ghostbusters, in der Louis Tully von einem der H&#246;llenhunde gejagt wird und irgendwann an der Fensterscheibe eines Edelrestaurants ankommt, verzweifelt um Hilfe schreit und anschlie&#223;end vom H&#246;llenhund &#252;berw&#228;ltigt wird.</p>
<p>Die G&#228;ste unterbrechen kurz ihre Gespr&#228;che und ihr Essen, als sie sein Klopfen bemerken, und wenden sich dann wieder ihrem Essen mit musikalischer Untermalung zu. Diese Szene fand ich immer sehr treffend um diese Verabscheuungsw&#252;rdigkeit der Dekadenz zu verdeutlichen. Ich denke nicht, dass man die Szene &#252;bernehmen sollte (oder kann) aber die Grundidee finde ich stark mit meinem Verst&#228;ndnis von &#8220;d&#252;sterem Setting&#8221; verkn&#252;pft.</p>
<p>Dekadenz kann man auch gut damit beschreiben, dass Leute f&#252;r l&#228;cherliche Kleinstarbeiten, die jeder normale Mensch selbst verrichten w&#252;rde, bezahlt werden und das dann noch zu Hungerl&#246;hnen.</p>
<p>Briefkasten leeren<br />
Zahnb&#252;rste f&#252;rs Z&#228;hneputzen vorbereiten und anschlie&#223;end s&#228;ubern<br />
Zeitung lesen und interessante Stellen markieren<br />
etc.</p>
<p>Wir sprechen hier nicht von 1 Butler, sondern von einem Dutzend dieser Leute, die jeden Morgen zur Hochsicherheitsvilla fahren m&#252;ssen, um 9 Stunden auf Abruf zu sein um praktisch nichts zu tun. W&#228;hrend sie von Kunstwerken, prunkvoller Inneneinrichtung und delikatesten Speisen umgeben sind und diese nur anschauen d&#252;rfen, bevor sie dann zu ihrer Ein-Zimmer-Wohnung mit Tabakrauch-getr&#228;nkten Tapeten und vier Tage alten Soy-Nudeln zur&#252;ckkehren d&#252;rfen. So eine Stimmung lebt vom starken Kontrast zwischen unn&#246;tigem &#220;berfluss und schwer deckbaren Mangel des N&#246;tigsten. Echtes Essen, dass nur angeknabbert und dann weggeworfen wird, gegen&#252;ber aufgew&#228;rmter Soyabr&#252;he, die mehrere Tage halten muss. Gro&#223;e, helle Flure und R&#228;ume voller Gem&#228;lde und Statuen, angenehme Musik im Hintergrund w&#228;hrend man vom Sitzzimmer ins Lesezimmer spaziert um vorher einen Abstecher ins Arboretum zu machen. Im Vergleich dazu kahle, verrauchte Zimmern, die sich ein halbes Dutzend Lohnsklaven teilen m&#252;ssen, die sich nur beim Vornamen kennen weil sie sich nicht lange genug sehen um sich n&#228;her zu unterhalten.</p>
<p>Oder schau dir Trading Places (Die Gl&#252;cksritter) an, um zu schauen wie leichtfertig dort mit dem Leben und Lebensstandard anderer Leute gespielt wird, um sich zu am&#252;sieren. Man muss nicht gleich zu Snuff-filmen oder Gladiatorenk&#228;mpfen greifen, um das zu verdeutlichen. Die Wohnorte, Arbeitsstellen und Familien unz&#228;hliger Leute zu sprengen, weil man eine Wette verloren hat oder weil man 1$ gesetzt hat&#8230; verdeutlicht dieses v&#246;llige Fehlen menschlicher Empathie oder sozialer Verantwortung, die ich in d&#252;steren Cyberpunksettings f&#252;r typisch halte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1676</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 11:01:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1676</guid>
		<description>@Georgios: Nachtrag - hast du Beispiele, wie man die Dekadenz der oberen Schichten und den verschwenderischen Luxus visualisieren kann, ohne dass die Beteiligten gleich Opfer eines Raub&#252;berfalls werden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Georgios: Nachtrag &#8211; hast du Beispiele, wie man die Dekadenz der oberen Schichten und den verschwenderischen Luxus visualisieren kann, ohne dass die Beteiligten gleich Opfer eines Raub&#252;berfalls werden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1673</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 13:28:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1673</guid>
		<description>All hail Ray Andrew Warren!!! Long time no see, man.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>All hail Ray Andrew Warren!!! Long time no see, man.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ray Andrew Warren</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1672</link>
		<dc:creator>Ray Andrew Warren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 13:09:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1672</guid>
		<description>- Regen, der so sauer ist, dass er Kleidung angreift
- &#220;berf&#252;llte Stra&#223;en, permanenter Stau, Smog
- Fahrradkuriere, Rickschas, Boten jeder Art, gepanzerte Fahrzeuge, schrotreife Karren
- permanente Sicherheitskontrollen und Verbotsschilder
- gewaltige Acrologien aus Stahl, Glas und Beton
- keine gr&#252;nen Pflanzen, Parks au&#223;erhalb der Acrologien
- Stra&#223;enh&#228;ndler die mit allem Handeln</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>- Regen, der so sauer ist, dass er Kleidung angreift<br />
- &#220;berf&#252;llte Stra&#223;en, permanenter Stau, Smog<br />
- Fahrradkuriere, Rickschas, Boten jeder Art, gepanzerte Fahrzeuge, schrotreife Karren<br />
- permanente Sicherheitskontrollen und Verbotsschilder<br />
- gewaltige Acrologien aus Stahl, Glas und Beton<br />
- keine gr&#252;nen Pflanzen, Parks au&#223;erhalb der Acrologien<br />
- Stra&#223;enh&#228;ndler die mit allem Handeln</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: TheClone</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1671</link>
		<dc:creator>TheClone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 12:38:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1671</guid>
		<description>Liest sich manchmal echt erdr&#252;ckend, einige Eintr&#228;ge sind aber dann wieder relativ mau. Insgesamt aber ne &quot;nette&quot; Liste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Liest sich manchmal echt erdr&#252;ckend, einige Eintr&#228;ge sind aber dann wieder relativ mau. Insgesamt aber ne &#8220;nette&#8221; Liste.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2009/05/28/darstellung-einer-dunklen-welt-dark-future/comment-page-1/#comment-1670</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 12:04:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk2020.de/?p=798#comment-1670</guid>
		<description>@Georgios: 40-46 sind aus der Zeitung (also Realit&#228;t in D). Grunds&#228;tzlich hast du nat&#252;rlich Recht... ich will diese Szenen ja auch nicht als st&#228;ndiges Hintergrundbild f&#252;r mein Spiel, sondern als gelegentliche Erinnerung f&#252;r meine Spieler, in welcher Welt sie sich befinden. Und da kann ein Horde Messerstecher in der U-Bahn oder ein geh&#228;uteter Hundekadaver schon was bringen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Georgios: 40-46 sind aus der Zeitung (also Realit&#228;t in D). Grunds&#228;tzlich hast du nat&#252;rlich Recht&#8230; ich will diese Szenen ja auch nicht als st&#228;ndiges Hintergrundbild f&#252;r mein Spiel, sondern als gelegentliche Erinnerung f&#252;r meine Spieler, in welcher Welt sie sich befinden. Und da kann ein Horde Messerstecher in der U-Bahn oder ein geh&#228;uteter Hundekadaver schon was bringen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
