<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Cyberpunk Abenteuer: Re-Chipped</title>
	<atom:link href="http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/</link>
	<description>cherry-flavored atrocities</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2010 18:31:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>By: ErgÃ?Â¤nzende Texte zu Re-Chipped &#124; cyberpunk2020.de</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-518</link>
		<dc:creator>ErgÃ?Â¤nzende Texte zu Re-Chipped &#124; cyberpunk2020.de</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 19:45:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-518</guid>
		<description>[...] Analog der erg&#228;nzenden Texte zu Fully Chipped hier nun erg&#228;nzende Texte zum Folge-Abenteuer Re-Chipped: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Analog der erg&#228;nzenden Texte zu Fully Chipped hier nun erg&#228;nzende Texte zum Folge-Abenteuer Re-Chipped: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ergänzende Texte zu Re-Chipped &#171; cyberpunk2020</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-451</link>
		<dc:creator>Ergänzende Texte zu Re-Chipped &#171; cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 18:09:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-451</guid>
		<description>[...] Erg&#228;nzende Texte zu&#160;Re-Chipped Posted in adventure, cyberpunk, cyberpunk2020, deutscher Beitrag, rpg by rabenaas on April 17th, 2008   Analog der erg&#228;nzenden Texte zu Fully Chipped hier nun erg&#228;nzende Texte zum Folge-Abenteuer Re-Chipped: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Erg&#228;nzende Texte zu&nbsp;Re-Chipped Posted in adventure, cyberpunk, cyberpunk2020, deutscher Beitrag, rpg by rabenaas on April 17th, 2008   Analog der erg&#228;nzenden Texte zu Fully Chipped hier nun erg&#228;nzende Texte zum Folge-Abenteuer Re-Chipped: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Militech Sales</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-440</link>
		<dc:creator>Militech Sales</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 23:13:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-440</guid>
		<description>Ja, mehr!

Militech Saless last blog post..&lt;a href=&quot;http://militechchickswholovegunscalendar.wordpress.com/2008/04/24/jul-2020-militech-chicks-who-love-guns-calendar/&quot;&gt;July 2020 - Militech Chicks Who Love Guns Calendar&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, mehr!</p>
<p>Militech Saless last blog post..<a href="http://militechchickswholovegunscalendar.wordpress.com/2008/04/24/jul-2020-militech-chicks-who-love-guns-calendar/">July 2020 &#8211; Militech Chicks Who Love Guns Calendar</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: karsten</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-439</link>
		<dc:creator>karsten</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 21:15:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-439</guid>
		<description>Also, mir l&#228;uft bei der Schilderung das Wasser im Mund zusammen... Da hast du ja noch viel vor!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also, mir l&#228;uft bei der Schilderung das Wasser im Mund zusammen&#8230; Da hast du ja noch viel vor!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 14:45:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-379</guid>
		<description>Nochmal: Die beiden Abenteuer sind Teil einer Saga, die insgesamt an die 20 Abenteuer umfasst. Nicht JEDES dieser Abenteuer hatte direkt oder halbdirekt mit Okano, DMS, Kenzo oder sonstwem zu tun. Oder zumindest nicht so, dass dies direkt auff&#228;llig gewesen w&#228;re oder es die Absicht gewesen w&#228;re, dass es “jetzt rauskommt”.

Hintergedanke der Saga war zun&#228;chst, einen Handlungsrahmen zu schaffen, der eine sp&#252;rbare “Weiterentwicklung” im Laufe der Zeit erlebbar macht. Verdeutlicht: Du brauchst das Element Zeit, damit Taten auch Konsequenzen, Ursachen auch Wirkungen haben k&#246;nnen.

Diese M&#214;GLICHKEIT biete ich bei meinen Sagas/Chroniken den Spielern IMMER. Ob diese dann LUST dazu haben, sich um diese “Meta-Dimension” zu k&#252;mmern, &#252;berlasse ich ganz ihnen.

Es H&#196;TTE in den M&#246;glichkeiten meiner Runde gelegen, im Laufe der 20 Abenteuer (die nur dadurch “beendet” wurden, dass die Gruppe zu 90% ausgel&#246;scht wurde, es gab also kein FINALE im eigentlichen Sinn) die Hintergr&#252;nde um DMZ/Okano und vor allem den Night City Business Club als “Schattenregierung” der Stadt samt deren Verwicklungen ins Baugesch&#228;ft und Die Kirche Der Unsterblichen herauszufinden – UND etwas daf&#252;r zu tun bzw. bei jener Gruppe anzuheuern, je nachdem wie skrupellos die Charaktere eben gewesen w&#228;ren.

Wie es bei mir ablief, hatte die Gruppe relativ bald genug F&#228;den in der Hand, dass die Spieler zu mir kamen und sagten: “Du, mach mal f&#252;r den n&#228;chsten Termin KEIN Abenteuer, wir wollen einfach mal eine Session ganz alleine nur daf&#252;r haben, unser Wissen zu poolen und Recherchen zu betreiben” - SUPER dachte ich mir und war stolz wie Bolle.

Leider – aus “Metaplot”-Sicht – verliefen die Recherchen etwas im Sande bzw. wurden nicht weitergef&#252;hrt bzw. jene Spieler die am meisten hinter dem “gr&#246;&#223;eren” Saga-Plot her waren mussten mit dem Spiel aufh&#246;ren – also schritt die Entwicklung ohne Partizipation der Charaktere voran.

Einige Pl&#228;ne des Business Club konnten sie trotzdem zerst&#246;ren, und dann kam ja noch meine Serie von 4 ineinander verlinkten Abenteuern (TIME ZERO) die den &#220;bergang des “alten” Cyberpunk 2032 zum “neuen” Cyb3rpunk 2035 darstellten.

Das letzte Abenteuer der 20-Abenteuer-Saga h&#228;tte dann eben genau da ankn&#252;pfen sollen, wo die vorigen Abenteuer aufh&#246;rten – und Gegner w&#228;re einmal mehr der im Laufe der Zeit der meisten anderen Alliierten beraubte und reichlich entbl&#246;&#223;te, daf&#252;r aber “auf dem Sprung in den Orbit” seiende Okano gewesen.

Dann geriet die Gruppe in die F&#228;nge der russischen Fleischmafia, im falschen Moment wurden Waffen gezogen, und danach waren 3 Charaktere tot und die MedTechie schleppte sich als letzte &#220;berlebende ans rettende Ufer, nachdem sie sich zuvor mit einem “finalen Rettungssprung” vom Dach des Schlachthauses in die schwarze, ungewisse Flut eines Kanals gest&#252;rzt und gerade so eben &#252;berlebt hatte.

Damit war “die alte Saga” dann auch zu Ende, und mit ISLANDS OF LIBERTY in NEWARK 2035+ hat eine neue Saga begonnen, die GARANTIERT mit der alten nichts mehr zu tun hat – was es mir eben nun erlaubt, &#252;ber die alte Saga zu reden, zu schreiben und Material dazu zu ver&#246;ffentlichen. Hat halt alles auch seine gute Seite, selbst der Tod …</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nochmal: Die beiden Abenteuer sind Teil einer Saga, die insgesamt an die 20 Abenteuer umfasst. Nicht JEDES dieser Abenteuer hatte direkt oder halbdirekt mit Okano, DMS, Kenzo oder sonstwem zu tun. Oder zumindest nicht so, dass dies direkt auff&#228;llig gewesen w&#228;re oder es die Absicht gewesen w&#228;re, dass es “jetzt rauskommt”.</p>
<p>Hintergedanke der Saga war zun&#228;chst, einen Handlungsrahmen zu schaffen, der eine sp&#252;rbare “Weiterentwicklung” im Laufe der Zeit erlebbar macht. Verdeutlicht: Du brauchst das Element Zeit, damit Taten auch Konsequenzen, Ursachen auch Wirkungen haben k&#246;nnen.</p>
<p>Diese M&#214;GLICHKEIT biete ich bei meinen Sagas/Chroniken den Spielern IMMER. Ob diese dann LUST dazu haben, sich um diese “Meta-Dimension” zu k&#252;mmern, &#252;berlasse ich ganz ihnen.</p>
<p>Es H&#196;TTE in den M&#246;glichkeiten meiner Runde gelegen, im Laufe der 20 Abenteuer (die nur dadurch “beendet” wurden, dass die Gruppe zu 90% ausgel&#246;scht wurde, es gab also kein FINALE im eigentlichen Sinn) die Hintergr&#252;nde um DMZ/Okano und vor allem den Night City Business Club als “Schattenregierung” der Stadt samt deren Verwicklungen ins Baugesch&#228;ft und Die Kirche Der Unsterblichen herauszufinden – UND etwas daf&#252;r zu tun bzw. bei jener Gruppe anzuheuern, je nachdem wie skrupellos die Charaktere eben gewesen w&#228;ren.</p>
<p>Wie es bei mir ablief, hatte die Gruppe relativ bald genug F&#228;den in der Hand, dass die Spieler zu mir kamen und sagten: “Du, mach mal f&#252;r den n&#228;chsten Termin KEIN Abenteuer, wir wollen einfach mal eine Session ganz alleine nur daf&#252;r haben, unser Wissen zu poolen und Recherchen zu betreiben” &#8211; SUPER dachte ich mir und war stolz wie Bolle.</p>
<p>Leider – aus “Metaplot”-Sicht – verliefen die Recherchen etwas im Sande bzw. wurden nicht weitergef&#252;hrt bzw. jene Spieler die am meisten hinter dem “gr&#246;&#223;eren” Saga-Plot her waren mussten mit dem Spiel aufh&#246;ren – also schritt die Entwicklung ohne Partizipation der Charaktere voran.</p>
<p>Einige Pl&#228;ne des Business Club konnten sie trotzdem zerst&#246;ren, und dann kam ja noch meine Serie von 4 ineinander verlinkten Abenteuern (TIME ZERO) die den &#220;bergang des “alten” Cyberpunk 2032 zum “neuen” Cyb3rpunk 2035 darstellten.</p>
<p>Das letzte Abenteuer der 20-Abenteuer-Saga h&#228;tte dann eben genau da ankn&#252;pfen sollen, wo die vorigen Abenteuer aufh&#246;rten – und Gegner w&#228;re einmal mehr der im Laufe der Zeit der meisten anderen Alliierten beraubte und reichlich entbl&#246;&#223;te, daf&#252;r aber “auf dem Sprung in den Orbit” seiende Okano gewesen.</p>
<p>Dann geriet die Gruppe in die F&#228;nge der russischen Fleischmafia, im falschen Moment wurden Waffen gezogen, und danach waren 3 Charaktere tot und die MedTechie schleppte sich als letzte &#220;berlebende ans rettende Ufer, nachdem sie sich zuvor mit einem “finalen Rettungssprung” vom Dach des Schlachthauses in die schwarze, ungewisse Flut eines Kanals gest&#252;rzt und gerade so eben &#252;berlebt hatte.</p>
<p>Damit war “die alte Saga” dann auch zu Ende, und mit ISLANDS OF LIBERTY in NEWARK 2035+ hat eine neue Saga begonnen, die GARANTIERT mit der alten nichts mehr zu tun hat – was es mir eben nun erlaubt, &#252;ber die alte Saga zu reden, zu schreiben und Material dazu zu ver&#246;ffentlichen. Hat halt alles auch seine gute Seite, selbst der Tod …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: yennico</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-380</link>
		<dc:creator>yennico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 13:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-380</guid>
		<description>18 Abenteuer! Ich h&#228;tte ja noch 3-4 Abenteuer vermutet, bis das Ganze aufgedeckt wird. Ich w&#252;rde sie gerne lesen.
Das n&#228;chste Abenteuer geht wohl wahrscheinlich gegen bzw. mit der Beteiligung der CityCon Construction Group.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>18 Abenteuer! Ich h&#228;tte ja noch 3-4 Abenteuer vermutet, bis das Ganze aufgedeckt wird. Ich w&#252;rde sie gerne lesen.<br />
Das n&#228;chste Abenteuer geht wohl wahrscheinlich gegen bzw. mit der Beteiligung der CityCon Construction Group.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cyberpunk2020</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-374</link>
		<dc:creator>cyberpunk2020</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 13:02:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-374</guid>
		<description>Ich unterst&#252;tze den Vorschlag von yennico. Das w&#228;re doch mal was. 18 so gro&#223;artige Abenteuer? Wahnsinn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich unterst&#252;tze den Vorschlag von yennico. Das w&#228;re doch mal was. 18 so gro&#223;artige Abenteuer? Wahnsinn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-375</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 12:44:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-375</guid>
		<description>Huh, mal sehen. Wir reden hier von an die 18 Abenteuern!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huh, mal sehen. Wir reden hier von an die 18 Abenteuern!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: yennico</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-376</link>
		<dc:creator>yennico</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 11:41:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-376</guid>
		<description>Werden die anderen Teile auch noch online gestellt?
Ich mag wie Du das Abenteuer aufgebaut hast und w&#228;re froh, die restlichen Teile auch noch Lesen zu k&#246;nnen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Werden die anderen Teile auch noch online gestellt?<br />
Ich mag wie Du das Abenteuer aufgebaut hast und w&#228;re froh, die restlichen Teile auch noch Lesen zu k&#246;nnen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rabenaas</title>
		<link>http://www.cyberpunk2020.de/2008/04/11/cyberpunk-abenteuer-re-chipped/comment-page-1/#comment-377</link>
		<dc:creator>rabenaas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 14:46:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberpunk2020.wordpress.com/?p=462#comment-377</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Den Part der Informationsgewinnung bis hin zur Enttarnung des DMS-Verr&#228;ters vermisse ich im Abenteuer.&lt;/blockquote&gt;

Das liegt daran, dass auch dieser zweite Teil des Abenteuers eben nicht der Abschluss der gesamten Saga ist! Zur Erinnerung: Beide Abenteuer sind Teil einer fortlaufenden Chronik, in deren Verlauf erst nach und nach die Puzzlest&#252;cke verf&#252;gbar werden, die dann zur Enttarnung des Business Clubs bzw. des DMS-Verr&#228;ters f&#252;hren.

Meine eigene Gruppe hat &#252;brigens diesen &quot;Endpunkt&quot;, das &quot;Finale&quot; der Saga, nie erreicht, da sie in einem anderen, viel sp&#228;teren Abenteuer unter ungl&#252;cklichen Umst&#228;nden starben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Den Part der Informationsgewinnung bis hin zur Enttarnung des DMS-Verr&#228;ters vermisse ich im Abenteuer.</p></blockquote>
<p>Das liegt daran, dass auch dieser zweite Teil des Abenteuers eben nicht der Abschluss der gesamten Saga ist! Zur Erinnerung: Beide Abenteuer sind Teil einer fortlaufenden Chronik, in deren Verlauf erst nach und nach die Puzzlest&#252;cke verf&#252;gbar werden, die dann zur Enttarnung des Business Clubs bzw. des DMS-Verr&#228;ters f&#252;hren.</p>
<p>Meine eigene Gruppe hat &#252;brigens diesen &#8220;Endpunkt&#8221;, das &#8220;Finale&#8221; der Saga, nie erreicht, da sie in einem anderen, viel sp&#228;teren Abenteuer unter ungl&#252;cklichen Umst&#228;nden starben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
